Definicje i rozwinięcie skrótów
System graficzny – określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem, polegającego na rysowaniu i obsługiwaniu widżetów.
System tekstowy - interfejs użytkownika, w którym prezentowane informacje mają formę tekstu lub innych znaków wyświetlanych w trybie tekstowym, używający semigrafikę do budowania okien, tabel i cieni.
Jądro systemu - podstawowa część systemu operacyjnego, która jest odpowiedzialna za wszystkie jego zadania.
Powłoka systemowa – program komputerowy pełniący rolę pośrednika pomiędzy systemem operacyjnym lub aplikacjami a użytkownikiem, przyjmując jego polecenia i „wyprowadzając” wyniki działania programów.
Proces – egzemplarz wykonywanego programu. Aplikacja może składać się z większej liczby procesów.
Wątek – część programu wykonywana współbieżnie w obrębie jednego procesu.
Aplikacja - każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany do oprogramowania systemowego lub programów usługowych.
Folder - logiczna struktura organizacji danych na nośnikach danych. Katalog może zawierać pliki i kolejne katalogi.
Plik - uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość. Nazwa pliku nie jest jego częścią, lecz jest przechowywana w systemie plików.
UEFI BIOS - UEFI to interfejs pomiędzy systemem operacyjnym a firmware, który został opracowywany jako następca BIOS-u.
POST (ang. power-on self-test) – rodzaj testu poprawności działania podstawowych podzespołów.
BIOS - Basic Input/Output System – podstawowy system wejścia-wyjścia.